Netmarble公司的财报显示,在2016年,它的营收为1.5万亿韩元,运营利润为2847亿韩元;而在2015年,它的营收和运营利润分别为1.1万亿韩元和2253亿韩元。
” 另外,罗认为,头部内容是流量的主要来源,同时也是印证商业模式的最好途径,2017年魔力TV也会强化头部内容的影响力。没必要走极端,但是大多数的网站都至少有一个Twitter和一个Facebook账号。 对于如何运营一款游戏我并没有经验,但我觉得最重要的应该就是目标清晰,顺势而为。